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浙大率先设置数字媒体技术专业 发展迅猛!

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发表于 2021-3-10 08:48:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
浙江大学率先设置这个专业,短短几年,发展迅猛,市场人才缺60万
2021-03-09 17:09:39 来源: 康震爱娱乐

数字媒体技术:这是一个全新的专业,是随着现代媒体传播技术的更新换代而发展起来的一个综合性边缘学科。2005年,浙江大学率先在全国招生,短短几年,全国便有数十所高校增设了此专业。现代社会已进入数字时代,数字技术在广告、动画、游戏、效果图等方面早已发挥出独特的价值。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。
  
  “十一五”期间,我国动漫产业在国家相关政策的支持下,产业规模迅速膨胀,并向国家大力倡导的动画“原创”作品的创意策划和生产制作大国的目标大步迈进。这带来了数字人才的巨大缺口。专家预计在未来3~5年内数字媒体人才缺口将达60万之多,因此本专业的学生将具有广阔的就业和发展前景。
  
  首先,如果要在国内读数字媒体技术,要先了解这个专业在国内的情况。什么是数字媒体技术?数据的存储,传播,安全管理,人机交互?不是。数字媒体技术不是只做游戏的,更多的是对视音频的一些研究学习,优化生活中视频,音频相关的信息,也同时处理基础逻辑。你如果选择数字媒体技术专业,就代表你进入了CS,开始了自己的编程之路(学计算机本质离不开编程,离不开数学),大一大二计算机系各个专业课程类似,都是CS的基础课,专业课一般要到大三才开始细分 ,大四开始实习,考研的考研,工作的工作。
  
  就业目标工程技术人员:在广播电视系统、电脑公司、通信公司、广告公司等行业从事新媒体艺术创作、网络多媒体制作及计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作。
  
  很多本科生在学习过程中一是不知道自己在学什么,二是不知道怎么学,我建议学习计算机你要有自己的一套体系,从计算机组成原理和计算机科学导论出发,从一门编程语言出发,用编程语言自己造轮子,逐渐形成自己的知识体系。不要什么都伸手要,一定要培养自己的自学能力,要不然以后在社会上很吃亏,到公司去没人要你。大学阶段老师不会讲过于复杂的知识,但是不代表考的不复杂,比如人工智能所必须的机器学习,图形处理,语音识别,神经网络等,这些只有自学或者研究生分方向学习,并且还要很强的数学知识
  
  小编提示(1)不要误以为数字媒体技术有“媒体”二字就招文科生,实际上该专业属于工科专业,只招理科考生。(2)另有“数字媒体艺术”专业,属于艺术类专业,考生须提前参加艺术类专业考试,成绩合格后,再参加全国统一高考。


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